#pragma once


#include <d3dx9.h>


typedef D3DXVECTOR3		Vec3f;
typedef D3DXVECTOR2		Vec2f;



#define XRGB(r, g, b)		D3DCOLOR_XRGB(r, g, b)
#define VEC3f(x, y, z)		Vec3f(x, y, z)
#define VEC2f(x, y)			Vec2f(x, y)